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第2章 艰难的练级

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敏捷成长:2

智力成长:2

耐力成长:2

自由属性点:5(可以自行加在力量、体质、敏捷、智力、耐力上,提升相应属性值。)

......

因为还没转职,属性成长都是平均值2,低的可怕。

1级,还有5个自由属性点,高飞想了想全部加在力量上,力量可以影响玩家攻击,提升练级效率。

力量成长是2,加了5点力量后,攻击属性提升10点,达到12点。

打开包裹,高飞有些沮丧,包裹里什么都没有,更别说新手装备了。

愤愤不平的跑到村口,高飞总感觉裆下小弟弟摇头晃脑,低头一看才发现自己浑身上下就穿着一条宽大的四角裤,光膀子,连衣服都没有,这游戏真是太过分了。

村外几只野猫在空地上游弋,这种1级小怪高飞没放在眼里,冲到一只野猫面前,抬腿就是势大力沉的一脚。

野猫似乎感觉到了高飞不怀好意,一个灵巧走位避开,以此同时进入战斗状态,弓起身子,身上的兽毛炸开。

“哎哟,躲掉了!”高飞微微一愣,感觉到不妙,想躲避,奈何速度太慢,野猫已经跳起,猫爪挥舞。

“刷刷!”

在高飞脸上留下两道深刻的抓痕,生命去了20多点。

好疼!

野猫攻击很快,高飞发现根本就打不到它,十秒钟的交手——

系统提示:您被野猫杀死,由于你的等级低于10级处于新手保护阶段死亡不掉级也不掉经验。

系统提示:你已复活。

高飞出现在村子某犄角旮旯里,他很沮丧,自己竟然弱的连野猫都打不过,这要是被村长知道,岂不是被他笑掉大牙,不,为了能让村长正常吃饭,我要努力。

重新回到村子口,看着不远处野猫,想到刚才被挠的死去活来,高飞有点小小的后怕。

野猫的速度太快了,以高飞自身2点敏捷确实不够看,这样的属性一点都不合理。

高飞刚想退回游戏界面,问问妲己宝宝什么情况,妲己宝宝很贴心出现,告诉他,成长属性是根据玩家自身条件给的,一般体质好的都能达到5点,最差的不会低于两点。

这下高飞明白了,因为自身是植物人的关系,身体各项指标明显不如正常人,所以系统判定给了最低的2。

不过,因为高飞各项属性都是最低的,妲己宝宝说他满足补偿要求,在升级的时候,通过自身努力可以获得而外的属性点,最少1点和最多3点。也就是说,正常玩家升级,力量、体质、敏捷、智力、耐力也会随着升级各加1点。

而高飞有机会多获得固定属性1到3点,来弥补属性成长最低的缺陷。

这算什么?贫困生的低保吗?高飞额头冒汗,但也能接受,如果升级全属性都加2点,就能达到正常玩家及格线,要是全属性加3点乘以2,就是6点。这样比成长属性达到满值5点的职业玩家还能多出1点。

这种补偿方式有利也有弊,如果每级固定属性都能达到3点,那无疑就比高级玩家还强,如果达不到,基本就是普通玩家水准,甚至还不如。

现在看着村外的野猫,高飞有点头疼,要是成长属性敏捷达到了4点,通过自身操作和反应,这些野猫也能轻松搞定。只不过而眼下只有1级,刚才5点自由属性都加在力量上,赤手空拳是打不过了,必须想点办法先升一级,或者有一件趁手的武器,但是对于包裹里空空如也的高飞来说,新手装备也都是奢侈品。

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