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第章 名将效应

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岁月如梭,转眼间已是190年5月,距离洛阳战役结束后,阿牛回到凤翔已近两个月时间。

两个月时间,足以使游戏中出现很多变化。

或许是玩家们深藏在骨子里的暴力倾向终于觉醒,或者是为了响应群雄争霸时代的来临,抑或是为了通过战争发展领地、锻炼部队,领主之间混战升级。

壮志未酬身先死的领主玩家不在少数,胜利者踩在他们的尸体上,昂然将宝剑上的鲜血拭去,好不惬意。

神州大地烽烟四起,杀机四伏,战事不断!

每天都有许多领地灭亡,同等数目的新领地相继出现,残酷的战争狂潮让领主玩家领地的平均等级大幅度下降。并非所有的“老领主”都卷入了战争,在周围的邻居有四处冒烟的时候,许多人埋头发展着自己的势力。

一些“后进”的领主玩家没有浪费这段时间,一级城市如雨后春笋般冒了出来。到现在为止,除了那些新出现的领主之外,自游戏初期开始便存在的领地,绝大多数已经进入城市级行列。

老领主玩家中的部分优秀人物,同样把握住了机会。就在这两个月内,继凤翔城、五湖城、江义城之后,又有十一个领地升级为二级城市,其中就包括复兴城、非人城、麒麟城和汉武帝的火云城。

讨伐董卓战役中,两大阵营功勋排名前五的领主玩家中,唯有无敌东子的博古城仍停留在一级城市的阶段。这样的情况在阿牛看来并不奇怪,博古城在讨伐董卓战役中一战成名,完全是因为无敌东子在战役进行阶段,收到了猛将“张三”所致。

张三的到来,可以让博古城的军事实力突飞猛进,但却无法改变博古城基础薄弱、积累不足的局面,说白了有点象一个“暴发户”。博古城要想发展成为一个真正强大的领地,还有漫长的路要走。

无敌东子显然也意识到了这一点,他很快便选择了通过对外掠夺、以战养战的方式,使博古城短时间内获得更多的人口和人才。将张三在战力上的优势发挥得淋漓尽致,并以此为博古城赢得发展领地急需的各类资源,这是一个聪明的办法!

对外掠夺开始了,京兆郡没有玩家能够阻挡博古城大军前进的步伐,传说中的张三勇不可挡!

被视为猎食对象的玩家领地当然不甘于成为待宰羔羊,他们奋起反击。可是张三对于他们而言实在太强大了,强大至不可战胜,几场仗打下来,那些玩家悲哀地发现自己所有的努力都是徒劳的。

顽抗只有一个结果,死路一条,博古城的部队会杀光所有反抗的敌人,然后狞笑着掠走所有能带走的东西。当然,在离开之前,无敌东子的部队基本上不会忘记将领地办公室毁灭!

不是所有的人都信奉“宁可站着死,绝不跪着生”,不少人还是认为“留得青山在,不愁没柴烧”更具有哲理,当一个个不甘心受辱的领主成为历史后,更多的人选择了示之以弱。

只有生存下去,才有机会反戈一击!

如果被博古城宣战,那么赶紧派人去问问无敌东子的领地需要什么,并竭尽所能地满足其要求,这样才能避免猛将张三率部前来攻击。更令人哭笑不得的是,博古城的宣战费用还得让受害者报销!

“我靠,这是什么世道啊!”受害者恨恨地骂道,乱世中的弱肉强食显露无遗。

意识到“不战而屈人之兵”可以带来如此巨大的好处之后,无敌东子满意地笑了。

接下来的事情就是不断地找人宣战——勒索,碰到那些不识相或被视作“不诚实”的家伙,就让张三带着部队去逛一圈,偶尔干些杀鸡儆猴的勾当,小日子过得十分滋润。

随着附近的“肥羊”被逐一洗劫一空后,博古城的大军开始向京兆郡以外发展,上次的系统更新为这种行动带来了便利。博古城在选择宣战对象时更加慎重,无敌东子必须确定目标领地可以付得出足够多的代价,毕竟跨州郡宣战的费用是高昂的。

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