幸运:8(+3)
魅力:5
潜能点:26
人物属性:
生命值:7205/7205(+1663)
技力值:2408/2408(+628)
体力值:100/100
生命恢复:11/秒
技力恢复:11/秒
物理攻击力:323
法术攻击力:353(+32)
物理防御力:165(+5)
法术防御力:165(+5)
暴击:8.1%(法术暴击率14.08%)
闪避:5.17%
命中:100%
移动速度:1.28m/s
攻击速度:0.5+0.004/秒(+0.08%)
经验值:0/110000(0%)
技能:
一、职业技能:
1、灵魂冲击(一阶)
灵者职业技能
介绍:释放灵魂力,冲击目标的灵魂,对目标造成一定的灵魂伤害
效果:对敌人造成110%的无属性魔法伤害,无视对方的魔法防御力并产生3秒的晕眩效果
消耗:100点技力值
施法时间:无
冷却时间:60秒
攻击距离20米
2、灵力汲取(一阶)
介绍:汲取万物之中的灵气,用以补充自身的损耗。
效果:汲取自身周围的天地灵气,回复自身100%的技力值,并且以自己为中心,固定半径10米内的所有角色法术的施法时间增加20%,这个效果会在10秒内持续降低。(己方单位也会承受该效果)
消耗:无
施法时间:3秒引导施法
冷却时间:10分钟
3、真龙变(一阶)
介绍:引发自身体内的真龙之力,使得自身属性大幅度提升。
被动效果:生命上限提升10%
效果:
全属性提高10%
受到的伤害降低10%
持续20秒,冷却3分钟
注:冷却时间内,被动效果暂时失效。
……
看着自己的新属性,我只感到一阵的心惊,怎么也没有想到,这次系统更新后,角色的属性,竟然会出现如此巨大的变化。原本一名10级的战士,其血量竟然可以达到恐怖的7000点,这实在是太过于不可思议了。
要知道,放在以前,像战者无疆他们,二十多级的时候,也才不过这样的血量,属性的膨胀,实在是太吓人了,不知道现在的怪物,又会是何种的属性。想必比起以前,也要强大了不少吧。
不过想想也是,终级战士类的职业,光是血量的成长,就达到了每级250点,10级就已经有了2500的血量,再加上耐力值的成长,即使不算装备,终级职业的战士,其血量就已经达到了三四千了。
然后再算上心法类,以及灵武戒和真龙变的30%生命加成,10级能有有这样的属性,也就不奇怪了。放在以前的话,属性的成长,可是从10级才开始的呢,而不是像现在转职后属性重新从零级开始算起。
除了属性的膨胀以外,作为职业技能的真龙变,也成为了我主要的关注对象。全属性提升,伤害降低,以及那被动的生命上限提升。无疑这是一个十分实用的状态类技能,在战士类职业中,算是十分出众的辅助技能了。
隔了100多章,萝卜再一次发出了全属性,不要说我在凑字数了,已经省略掉了很多的信息了,呜~~~~~